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FabFilter Pro-R



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Reverb在混音中是最能夠賦予想像力的一環,隨著電腦運算力的提升各廠家也不斷試著做出更擬真(Convolution Reverb)或複雜演算(Algorithmic Reverb)的plugin,屬於後者的Pro-R如何呢?


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Pro-R試著用創新的方式來詮釋這件事,介面上方中間大大的SPACE旋鈕融合了我們熟悉的空間形式跟decay time,從最小的ambience(200ms),增大到room, hall, cathedral…等,可以無段式的一直旋轉到不現實的20s decay time,右側的DECAY RATE可以在確定room mode之後再對decay time做更細微精準的調整,這兩個旋鈕解決了我們在reverb上一般會最先決定的參數。


接著是顏色,BRIGHTNESS控制音色低/高頻的平衡,如果想要一個偏向自然的reverb,可以往DARK多一點。CHARACTER在CLEAN(0%)提供了一個非常乾淨透明的音質,越往CHORUS(100%)方向modulation越多,在一些mono的素材,人聲、Rhodes等非常好用,搭配DISTANCE以及右側的STEREO WIDTH,很快就夠找到在混音中的定位。


LOCK MIX預設就是開啟的,意即變換preset並不會影響到參數,再次囉縮,希望全世界所有參數複雜的plugin都加上這個功能。


雖然光靠上面的參數就可以得到還不錯的效果,下方這個類似自家Pro-Q3的EQ介面才是重頭戲。


在現實生活中,不同材質諸如水泥、磚頭、玻璃的壁面,會造成reverb不同的decay狀態,這也是各種reverb音色的來源。在Pro-R中可藉由介面下方藍色的Decay Rate EQ,此處提供多達6個band,Bell、Low/High Shelf甚至是Notch(!)的調整。舉例來說,傳統concert hall的decay通常是高頻比低頻衰減快得多,於是在此製作一個往下的High Shelf EQ,又或是想要有一個明亮的drum room,可試試把中低頻的部分都挖除。

黃色的Post EQ位置則是在整個訊號的末端,對整個音色做最後的塑形,最棒的是這邊有auto gain,意思是就算你在此做了一個低至200 Hz的High Cut,也不用因為音量太小去調整輸出。


有了這兩個EQ的組合實現了許多在其他reverb上比較難做到的事:例如boost藍色的Decay Rate EQ中低頻,以增加小鼓的重量跟共振感(resonance),但在同樣頻段把黃色的Post EQ衰減以免整體過於混濁。又或甚至可以把人聲唇齒令人不舒服的頻率在Decay Rate EQ時就整個Notch掉。


唯一可惜的是這兩個EQ並沒有設計獨立的bypass鍵,在設計音色時無法快速切換確認,有點困擾。


對了別忘中間下方不顯眼處有Predelay,可以tempo sync,也有LOCK。


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Pro-R的音色可用範圍很廣,從decay time最短的ambience、slap,到製造效果的black hole類型,加上EQ的設計,不管是混音或製作音效都能很快的到想要結果,外加FabFilter一貫乾淨清楚的使用者介面跟還能接受的cpu usage,相信只要稍微學習也許它就可以是你常駐reverb。


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