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Eventide Tverb



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1. 本篇有一部分是為了紀念Bowie而寫

2. Eventide出什麼我都買(?)


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Tverb是由傳奇錄音師Tony Visconti在1977年錄製David Bowie名曲Heroes時,所使用“3 Mic Technique”為基礎製作的reverb / room simulator。 當時由於軌數限制,錄vocal時又希望能夠捕捉到房間的聲音,除了主要的麥克風(U 47)外,在房間的中間跟後面又各擺上一支麥克風(U 87)並加上gate,第二三隻麥克風在歌曲前段音量較小時並不會開啟,但隨著音量加大房間自然的reverb也隨之會被加到vocal中。


整個使用者介面分為上下the room(空間)跟the console(混音)兩部份。畫面中央的Microphone 1作為主要麥克風不可移動,可選擇Omni / Cardiod / Figure 8等pattern,Microphone 2跟3則可使用滑鼠拉動距離遠近跟左右,鍵盤shift+點擊麥克風可solo那隻麥克風的聲音。


下方console模擬當初的設定,MIC 1上有compressor,2跟3則是掛上gate,各有獨立的音量fader、pan pot、 相位等調整。右側的ROOM Module提供了高低兩個頻率,DIFFUSION跟DECAY等調整“room sound”本身的參數。


MIC 2跟3上的gate算是這個效果裡頭有趣的重點,當然可以把它關掉將Tverb作為單純的reverb,但如果使用在動態範圍較大的人聲或器樂,找到驅動它開啟的甜蜜點,又或是在打擊樂類型的素材上作為gate reverb,都能感受到它獨特的設計跟音色。


功能並沒有整體的input gain,混音有時遇到音量過大的素材會有一點點小困擾。


Tverb並不是以convolution reverb為基礎(雖然介面是有一點像),以當年實際的狀況發想做成algorithmic reverb可調控的範圍很廣。 我喜歡將它直接insert使用,但藉由調整MIC 1的比重放在aux上也沒問題,事實上原廠就有許多這方面好聽的preset。又或是將MIC2跟3的其一反向,做出器樂在整個畫面中不同寬度深度,


這些古老的技法都是在convolution reverb中較難被實現,卻可在Tverb裡玩出的效果,市場上少有相似的設計。


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在似乎越來越靠近宇宙的2021年,寫作時順道複習了半世紀前的太空聲響,是今天額外的收穫。


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